创作自由 = 寻找永无之乡?

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其实我觉得 Taptap 就是一个好起点,它的确是在靠政策落地时期去赢取商业上宏利,这种推广也让玩家逐渐知道了正常游戏市场是什么模样……那总归是什么不一样吧?……我们可能共同抵御这个困境吗?它们当然都不会是曲径那样便捷奏效,或许可能更加深远

星际之剑:坑(Sword of the Stars: The Pit)

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层),与一般 Rougelike 游戏奇幻背景不同,The Pit 是一款科幻背景下 Rougelike……, 游戏里有激光枪,EMP手雷,还有医疗包哦。……,需要你去猜到底是什么意思,自己慢慢尝试

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

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——我把它称之为“洗礼”(啊,可能有点中二)答案吗?是什么?热爱!……(画外音:但是做游戏,死路一条喔)古人不欺我:人固有一死,或…你我都知道,为爱发电,始终会有没电一天……世界什么真相?世界真相是什么?为什么要找真相?……这是一个命题,也是我做独立游戏初衷——表达

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……函数前还有 OnPostRender 函数,那我们逻辑可以放到 OnPostRender 函数

一颗润喉糖(A Lozenge)

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我们把这个故事献给所有经历过父母离婚的孩子。米歇尔每次坐车都会晕车。……含一颗生姜润喉糖可以让她好受一点,这个早晨,一颗小小糖果却难以化解她心中压抑。……这位刚刚离婚的母亲一个9岁孩子米歇尔

纸游戏(The Paper Game)

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“具有尖端游戏玩法游戏” 《游戏》是一款创新游戏,包含了撕纸的所有乐趣和奇迹,不过还是一小部分混乱情况存在……小心不要切其他东西,否则你的纸会着火,你前进步伐就会结束!……- 快速将撕成碎片- 疯狂地剪下 100 张主题贴纸- 战术上避免与墨迹敌人碰撞- 解锁最优秀的纸双关语

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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可以看出,这个算法相当缺陷,生成迷宫总面积不可控,在运气不好极端情况下,会产生比预期面积小很多迷宫……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨全图标记……e将与e相连集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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更准确地说,你就可以在不考虑时间的情况下,确定自己能把项目做完。因为你了一个最基础闭环。……还有一些朋友,社交能力非常牛逼,三言两语就拉到上百万投资,一直到所有的投资都烧光,游戏还是悬在半空中……当你游戏上架STEAM,为什么玩家会玩你游戏,你说因为你游戏是新游戏,那么同一天除了你之外还有

方程:Filmento论戏剧冲突

indienova.com/u/asukalin/blogread/15425

美队与铁人冲突以索科维亚协议(“超级英雄招安”法案)为核心开展。……电影中安排恰好相反,故事为二人选择了更个人化动机:美队好基友冬兵曾被当权方谋害,自己也曾被CIA……)时候情况相差无几,结果都是机场大战,然而一旦大局渐稳,招安法案冲突逐渐褪去,新“触发物”(冬兵是铁人杀父仇人

小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

远程联机合作飞行游戏目前没看到:) 如果能做好,在现阶段相对成熟游戏行业中,也算卖点了吧,玩法上创新也有可能是出彩事情……(相对没那么可控),还有在同等体量玩法下美术和音乐高水准表现都算吧~其实做独立游戏真心不是什么赚钱好差事……,相信大家多多少少还是希望能从游戏性角度出发希望更多投入,以此来证明自己,让自己变得更强大,从而提升成功概率

版本:Early Access


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